DESKTOP CAT ✳ 视觉档案
Visual development · 2026.10

从四视图,
到桌面上的猫。

记录三花猫从用户参考图、角色建模与材质试验,到 Unity 桌面 Demo 的视觉过程。这里区分已采用基线、撤回版本和未采纳候选。

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Windows 桌面运行画面
4 视图角色唯一视觉参考
29,998恢复基线三角面数
A / B / C运行端材质并列对照
5 类Blender 桌面用品资产
01 · Visual authority

角色参考

用户提供的四视图是角色外形唯一视觉标准。模型截图用于对照,不通过单张正面图替代侧面、背面检查。

三花猫参考四视图

睁眼、张嘴的三花猫 · Front / Left / Right / Back

后续修整按头部、眼睛、嘴舌、耳朵、花色、胸口和身体的顺序逐项评估。

唯一参考标准
02 · Character evolution

角色版本演进

“当前”指资产工作基线;Unity 桌面运行角色仍由 CatProduction Player 提供,不能把资产测试分支误认为已替换进 Demo。

原始绑定模型

保留 Tripo rigged GLB,29,998 三角面、18 骨骼。作为修改前对照。

插画化 V1

尝试圆脸、柔化毛束、贴图和材质调整。用户指出过度风格化,版本撤回。

恢复原始基线

与原 GLB SHA-256 一致的恢复副本;当前角色资产工作基线,参考修正仍待验收。

脸颊局部候选

仅正视下脸颊局部位移;取样误差降低,但尚未获独立视觉验收,未采纳。

撤回版、恢复版和参考图正面对照

撤回版 → 恢复版 → 用户参考

同一对照图显示风格化尝试与回退结果。当前基线为中间模型,并非完整保真成品。

恢复版 · 当前工作基线V1 · 已撤回
已撤回的五视图角色版本

风格化 V1 五视图

作为历史迭代记录保留,不代表当前采用角色。

已撤回
下脸颊局部修改候选

下脸颊局部修正候选

局部轮廓采样误差从约 6.40 px 降至 4.13 px;人工采点约 ±3 px,不能推导为整体参考相似度提升。

候选 · 未采纳
03 · Material study

材质对照

同一锁定网格、同一相机与灯光下对照。材质试验不包含重新建模,也不能代表完整动画或桌面 DPI 验收。

A原图PBR、B柔和Toon、C Toon加描边正面对照

A · 原图 PBR / B · 柔和 Toon / C · Toon + 局部细描边

A 保留 PBR 贴图基准;B 保留原色图并柔化分段明暗;C 在 B 上增加局部细描边。报告倾向 B 作为小样首选,C 为可选对照;正式采纳状态仍需结合当前运行角色资产判断。

运行端小样不是独立动画验收
斜前方材质对照

斜前方 · 同材质对比

用于检查脸颊、耳缘和身体转折。

侧面材质对照

侧面 · 同材质对比

用于检查毛束与轮廓在侧向光照下的表现。

04 · Animation captures

动作截图

从编译版 Unity Player 的采样截图选取,展示角色在五类行为用品附近的动作表现。截图来自已记录的动作/补给检查,不等于完整连续碰撞验收。

进食动作

EatLoop · 进食

颗粒猫粮碗与进食姿态。

饮水动作

DrinkLoop · 饮水

木托陶瓷水盆与饮水姿态。

睡眠动作

IdleLie · 休息

奶油色猫窝与卧姿。

猫砂盆动作

LitterUse · 使用猫砂盆

新圆角猫砂盆;连续网格接触仍未认证。

玩毛线球

PlayPaw · 玩毛线球

毛线球保留滚动枢轴供桌面玩法驱动。

05 · In game

游戏内画面与道具

桌面截图来自当前安装运行包;道具图为 Blender 最终导出视图。运行版包括五件统一风格用品。

当前 Windows 桌面游戏画面

当前 Windows 桌面 Demo

透明桌面窗口正在运行,截图中猫咪与新毛线球同屏。角色工作基线 GLB 尚未替换此运行角色。

实际桌面画面运行资产与角色工作分支有别
颗粒猫粮碗

颗粒猫粮碗

与水盆共享陶瓷碗与木托风格。

木托陶瓷水盆

木托陶瓷水盆

独立水面内容层与饮水锚点。

奶油色猫窝

奶油色猫窝

采用 Blender 原生功能结构重建。

猫砂盆

猫砂盆

用简洁功能网格替代存在破面的扫描模型。

青色毛线球

青色毛线球

新建同风格模型并保留滚动支点。

验收范围说明。 项目已有角色网格尺寸/贴图/结构检查、Unity 导入与动作抽帧检查,以及桌面透明窗口呈现记录。未覆盖角色全套动作变形、所有显示缩放组合、新猫砂盆全时段连续接触和低机位下水/粮余量可读性;真人可读性复测等待新观察结果。